В этом году летом состоится юбилейная, 30-я по счёту, QuakeCon — фестиваль для поклонников культовых шутеров от id Software и Bethesda.Организаторы наконец объявили даты проведения мероприятия. Тридцатый QuakeCon стартует 6 августа в Грейпвайне (Техас, США) и продлится до 9 августа. Тизер с датами
Читать дальше →
Легенда игровой индустрии и сооснователь id Software Джон Ромеро вновь обратился к истории жанра шутеров от первого лица. Он напомнил о ключевой роли игры 1991 года «Catacomb 3-D», которая часто остаётся в тени своих знаменитых последователей — «Wolfenstein 3D» и «Doom».Ромеро подчеркнул, что без
Читать дальше →
Легендарный программист Джон Кармак, один из основателей id Software, опубликовал видео в честь 35-летия студии, в котором с ностальгией вспомнил о скромных аппаратных возможностях компьютеров начала 90-х.«Каждый день, когда я сажусь за свою работу по исследованию ИИ, выполняя вычисления в
Читать дальше →
1 февраля 2026 года легендарная студия id Software, стоящая у истоков жанра FPS с такими хитами, как Wolfenstein 3D, DOOM и Quake, отметила своё 35-летие. Поздравления поступили от многих коллег по игровой индустрии и бывших сотрудников компании.В ответ нынешние руководители студии, Марти Стрэттон и
Читать дальше →
Различные годовщины в индустрии видеоигр уже много лет служат отличным поводом вспомнить старые проекты и поделиться закулисными историями. Этим охотно пользуются как издатели, так и сами разработчики, приоткрывая малоизвестные факты из истории культовых произведений. Не стало исключением и 35-летие
Читать дальше →
Легендарная студия id Software, стоящая у истоков жанра шутеров от первого лица и создавшая такие франшизы, как Wolfenstein, DOOM и Quake, отпраздновала своё 35-летие. К знаменательной дате присоединились коллеги по индустрии и благодарные игроки.Сооснователь компании Джон Ромеро отметил юбилей,
Читать дальше →
В честь 35-летия со дня основания id Software сооснователь студии Джон Ромеро выпустил видео-ретроспективу об одной из самых недооценённых игр компании — Catacomb 3-D.В видео участвовали ветераны id Software: Том Холл, Джон Кармак и Эдриан Кармак. Игра разрабатывалась в октябре 1991 года после
Читать дальше →
Похоже, что студия id Software может вернуться к одной из своих самых знаменитых франшиз — Quake.Серия Quake — одна из самых популярных игровых франшиз, переопределившая подход индустрии к шутерам от первого лица. Однако с момента выхода новой части прошло очень много времени. Последней игрой стала
Читать дальше →
В игровой индустрии сотрудники редко открыто борются за свои права, а если и делают это, то часто сталкиваются с последствиями. Недавняя ситуация в Rockstar Games, где были уволены все участники небольшого профсоюза, наглядно показала риски подобных действий.Теперь, вдохновлённые событиями в
Читать дальше →
Doom: The Dark Ages получила в августе совершенно новый режим — волновую арену «Ripatorium», которая позволяет игрокам создавать собственные демонические столкновения. Однако, похоже, что студия id Software пересмотрела подход к Ripatorium, поскольку последнее обновление игры существенно меняет
Читать дальше →
Сооснователь id Software Джон Ромеро уже более четырёх лет вежливо, но методично исправляет каждую неточную деталь, которую его бывший коллега Сэнди Петерсен публикует в социальных сетях о разработке классических игр студии.Петерсен присоединился к id Software в 1993 году во время разработки
Читать дальше →
Студия id Software, известная по серии игр Doom, разместила новую вакансию, свидетельствующую о работе над неанонсированным проектом. Как отметили в сети, компания ищет программиста, который будет отвечать за ключевые игровые механики.Хотя конкретных деталей о проекте пока нет, требования к
Читать дальше →
Модификации — это практически неотъемлемая часть видеоигр на PC. Эти фанатские творения принимают разные формы и могут значительно улучшить игру, продлевая её жизнь. Ещё лучше, когда моды получают официальную поддержку от разработчиков, что значительно упрощает доступ к ним.Поддержка модов в Doom
Читать дальше →
Сооснователь легендарной студии id Software Джон Ромеро рассказал, что был всего в неделе от создания совершенно другой культовой компании в индустрии видеоигр. Оказалось, что перед уходом из Origin Systems он получил предложение от коллеги Пола Ньюрата основать совместную компанию, но уже дал
Читать дальше →
2025 год подарил геймерам множество выдающихся релизов, и одним из самых ярких стала игра DOOM: The Dark Ages. Это важное продолжение саги о DOOM Slayer, и, как и в случае с любой великой игрой серии, игроки уже нашли способы проходить её за рекордно короткое время.В рамках рубрики IGN
Читать дальше →
Джон Ромеро вспоминает времена, когда его команда потратила «больше времени» на создание игры — что на практике означало 4 месяца работы.Легендарный геймдизайнер и сооснователь студии id Software стал гостем подкаста «Deep Dive» от Nightdive Studios — специалистов по ремастерингу ретро-игр (via
Читать дальше →
В недавнем выпуске подкаста Deep Dive от Nightdive Studios легендарный разработчик Джон Ромеро поделился воспоминаниями о том, как студия id Software революционизировала индустрию игр для ПК в начале 1990-х. По его словам, даже «неторопливая» разработка Wolfenstein 3D заняла всего четыре месяца —
Читать дальше →
Разработчики DOOM: The Dark Ages выпустили масштабное обновление для ПК-версии игры, которое значительно улучшает визуальную составляющую и добавляет полезные функции.Главным нововведением стала поддержка «Path Tracing» — продвинутой технологии трассировки пути, которая обеспечивает более
Читать дальше →
Bethesda и id Software выпустили первое крупное обновление для шутера DOOM: The Dark Ages. Патч Update 1 включает балансировку геймплея, улучшение звукового сопровождения и исправление ошибок.Среди ключевых изменений:Оптимизация баланса музыки и звуковых эффектов на разных уровняхОтключение
Читать дальше →
Новая часть культовой серии FPS DOOM: The Dark Ages стала доступна в Xbox Game Pass с момента релиза, что значительно повлияло на её популярность. По данным Bethesda, за первую неделю в игру сыграли 3 миллиона человек, что сделало её одной из самых востребованных на платформе Xbox.Аналитики
Читать дальше →